Ce deck contient 26 événements historiques générés par l'IA sur le thème « 8,90년대 일본애니메이션 ». Essayez de placer chaque carte dans le bon ordre chronologique. En comprenant les relations entre les événements, vous apprendrez naturellement le déroulement de l'histoire.
루미코 타카하시 원작의 장수 코미디 애니메이션 시작.
거대 로봇, 아이돌, 삼각관계를 결합한 혁신적인 작품.
스튜디오 지브리 전신인 톱 크래프트의 대표작.
실험적이고 독창적인 작품을 선보일 스튜디오 탄생.
미야자키 하야오와 다카하타 이사오가 창립한 애니메이션 스튜디오.
건담 시리즈의 세계관을 확장한 명작 TV 시리즈.
전 세계적인 인기를 얻은 소년 점프 대표작 애니메이션.
스튜디오 지브리의 첫 장편 극장 애니메이션.
사이파이 애니메이션의 금자탑, 국제적으로 큰 반향.
동심과 자연의 아름다움을 그린 지브리 명작.
전쟁의 비극을 다룬 가슴 아픈 애니메이션.
건담 극장판 중 팬들에게 높은 평가를 받은 작품.
가이낙스의 첫 OVA이자 SF 로봇 애니메이션 명작.
미야자키 하야오 감독의 지브리 성장 애니메이션.
가이낙스의 TV 애니메이션 데뷔작이자 인기 시리즈.
다카하타 이사오 감독의 현실적인 성장 드라마 애니메이션.
마법 소녀물의 새로운 지평을 연 히트작.
농구 붐을 일으킨 스포츠 애니메이션의 전설.
사회 현상을 일으킨 철학적 로봇 애니메이션.
SF 사이버펑크의 정점으로 국제적인 영향력을 행사.
현재까지 이어지는 장수 추리 애니메이션 시리즈.
지브리 역대 최고 흥행 기록을 세운 대작.
게임 원작의 세계적인 미디어 믹스 현상 시작.
재즈 선율의 우주 서부극, 국제적 호평을 받다.
소년 만화의 신성, 현재까지도 폭발적인 인기 지속.
포켓몬과 함께 디지털 몬스터 붐을 주도.